2021-08-03版本更新

2021-08-03版本更新

===新突破角色===

号称「平成的塔伊兰特」的怪兽 再度被召唤至现在的地球 作为神秘的魔人 与新生代共同交战虚空! UL品质突破角色-黑暗融合兽法伊布王 震撼登场!!!

===功能优化===

优化了部分道具的图标显示。 优化了监狱暴动功能,罪犯列表的界面按钮显示。 优化了在怪兽墓场跳过速战时,弹出的窗口提示语。 优化了VIP专享商城的操作体验,购买物品时新增了二次确认窗口。 优化了新手引导提示,当玩家等级未满足开启圣物功能时,点击圣物按钮会弹出提示。

===问题修复===

修复了部分异宇宙试炼关卡名称有误的问题。 修复了在强化勋章后,勋章等级未实时更新的问题。 修复了在布阵界面拖动勋章时战力未实时更新,导致属性显示有误的问题。 修复了组合技四重光线和赛特修姆冲击的战斗动画播放有误的问题。 修复了在趣味问答活动中,题目中含有七濑丽娜名字翻译不准确的问题。 修复了在通知界面,设置关闭因帕克危机的相关提示后,0点会重新开启的问题。 修复了警备队成员的离线时间在部分情况下显示有误的问题。 修复了当英雄的角色条件不满足加入警备队设置的加入条件时,在聊天界面点击申请加入会提示未知错误的问题。 修复了因添加UL品质角色-赛迦奥特曼被动+7瞬动的能量限制,导致部分其他角色有能量相关被动也出现能量限制的问题。

===角色调整===

L品质角色-捷德尊皇形态

普通技:驱散概率上调至100% 宇宙进阶普通技:驱散概率上调至100% 被动+3 形态切换·捷德:新增造成的所有伤害增加5%;受到的所有伤害降低5% 被动+7 正面迎击:第二段效果重做。每当自身格挡时,[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力40%的生命,使己方全体造成的所有伤害增加10%,持续1回合 被动+9 王者披风:重做。抗暴率+40%;每次受击时,格挡率+15%,持续2回合 被动+12 尊皇威严:降低治疗效果由持续1回合调整为2回合

UL品质角色-捷德尊皇形态(捷德之证)

普通技:驱散概率上调至100% 宇宙进阶普通技:驱散概率上调至100% 能量技:对敌方直线造成其生命上限的真实伤害由8%上调至10%,<燃烧>概率由100%上调至120% 宇宙进阶能量技:对敌方直线造成其生命上限的真实伤害由10%上调至13%,<燃烧>概率由120%上调至144% 被动+1 虚体6调整为防御屏障6:格挡率+13%。受到的物理伤害降低15% 被动+3 形态切换·捷德:新增造成的所有伤害增加5%;受到的所有伤害降低5% 被动+4 光线吸收5调整为光线吸收7:每当受到能量技攻击时,受到的特技伤害降低30%,持续2回合 被动+6 王者血统:己方奥特曼的生命和伤害的光环加成均由15%上调至20% 被动+7 正面迎击:第二段效果重做。每当自身格挡时,[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力40%的生命,使己方全体造成的所有伤害增加10%,持续1回合 被动+9 王者披风:重做。抗暴率+40%;每次受击时,格挡率+15%,持续2回合 被动+11 终结印记:对有印记的目标造成其生命上限的真实伤害由印记层数*1.5%上调至2%,对无印记的目标造成其生命上限的真实伤害由印记层数*0.5%上调至1% 被动+12 王者威严:降低治疗效果由持续1回合调整为2回合

UL品质角色-黑暗赛罗

被动+4 身经百战9调整为忍耐10:上场的前5次受击,抗暴率+70% 被动+7 无尽怨念:己方主动技击败任意目标后,追加施放的<迪斯西姆射线>概率由50%上调至100% 被动+11 宿敌:每当场上有奥特曼施放能量技时,新增抗暴率+15%,持续1回合 被动+12 心狠手辣:新增受到的所有伤害降低35%,并对攻击目标和减能概率进行了调整。[特技]对敌方生命百分比最高的目标造成350%的伤害,200%概率降低目标2-4点能量;额外使己方全体造成的所有伤害提高20%,持续1回合