2021-08-17版本更新

2021-08-17版本更新

===新角色登场===

羁绊之力,请允许借用一下! 连结着三方光芒与羁绊的战士,绝不能在此停滞不前! BY品质角色-欧布三重形态 震撼登场!!!

===排位赛开幕===

第七届排位赛将在本次维护结束后于12点拉开帷幕 各位英雄们可以合理搭配阵容 开启新的征程!!!

===功能优化===

优化了竞技场的排名奖励。 优化了布阵界面勋章的排列顺序显示。 优化了监狱商店的奖励,新增L品质角色-邪神加坦杰厄碎片。 优化了应用宝用户的注销按钮,移入了设置界面内,原本的注销按钮替换为通知。 新增了UL品质角色-奇机械怪兽戴亚伯里克的静态特效。后续会不断更新未有静态特效的角色,敬请期待。

===问题修复===

修复了部分警备队点击伤害排行时,出现网络断开连接的问题。 修复了部分情况下,布阵界面交换角色位置,勋章也会交替的问题。 修复了在勋章强化界面,点击等级降序按钮时,偶尔需要点击两次的问题。 修复了使用经验勋章道具获得经验勋章时,经验勋章边框颜色显示有误的问题。 修复了源晶列表界面选择源晶进化后,列表会出现空行的问题。 修复了UL品质角色-捷德尊皇(捷德之证)的战斗属性显示有误的问题。

===角色调整===

UL品质角色-奇机械怪兽戴亚伯里克

普通技:激光炮火 [物理]对敌方全体造成300-350%的伤害(原为200-240%),降低目标30%闪避率(原为15%),持续3回合 宇宙进阶普通技:激光炮火 [物理]对敌方全体造成400-470%的伤害(原为270-320%),降低目标40%闪避率(原为20%),持续3回合 能量技:宝石魔法火花 [特技]对敌方全体造成400%的伤害(原为300%)。20%概率使目标<宝石化>,持续1回合。(<宝石化>:使目标物理防御/特技防御提高20%(原为25%)) 宇宙进阶能量技:宝石魔法火花 [特技]对敌方全体造成540%的伤害(原为400%)。25%概率使目标<宝石化>,持续1回合。(<宝石化>:使目标物理防御/特技防御提高10%(原为15%)) 被动+1 替换为诱拐6:攻击范围内,每存在1个生命值大于自身的目标时,命中率+30% 被动+4 替换为光线反射9:每当受到攻击时,破挡率+24%,持续2回合 被动+7 赤红光束:重做。每次攻击时,200%概率使目标<燃烧>,每回合受到攻击80%的真实伤害,持续3回合。每次施放能量技时,使自身暴击伤害增加30%,持续3回合 被动+11 限制解除:重做。攻击范围内,每存在一名能量大于或等于6的目标,增加自身1点能量。自身行动时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力100%的生命,使自身格挡率增加50%,持续1回合;额外使自身抗暴率增加50%,持续1回合 红装特效:攻击,格挡(原为攻击,破挡)

UL品质角色-雷杰多奥特曼

普通技:技能类型调整为[治疗],使其与描述保持一致,未改变其原有效果 被动+1 替换为防御屏障7:格挡率+14%。受到的物理伤害降低15% 被动+4 替换为能量反射8:每当受到能量技攻击时,抗暴率+38%,持续2回合 被动+9 心意合一:重做。每当受到攻击时,格挡率+100%。每当自身格挡时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力60%的生命,同时为己方生命百分比最低的目标恢复相当于攻击力60%的生命;额外使自身免伤率提高20%,持续2回合 被动+11 雷杰多屏障:移除了受到的所有伤害降低40%。新增了<生命链接>效果。(<生命链接> :仅当雷杰多在前排时,自身所在的直线目标若同时受到能量技的第一段伤害,则使该次伤害降低20%。当后排目标受到能量技的第一段伤害超过其生命最大值40%时,超过的伤害由雷杰多代替其承担,并使该次承担伤害降低30%。若雷杰多阵亡,则 <生命链接>效果消失。)(注:当雷杰多作为替补登场时,不会触发<生命链接>效果。若自身所在直线的后排目标阵亡,则替补上阵的目标不会和雷杰多再次获得<生命链接>效果。)